13 de abril de 2012
Reconocimiento a Chico y Rita
Las mejores peliculas de animación de 2011
Historia de la animación
5 de abril de 2012
LA AGENCIA PEPPER MELON
ANIMACIÓN EN ESPAÑA
España ha ido desarrollando paulatinamente este mercado y, actualmente, abundan productoras de animación en dos grandes ciudades:
Barcelona (Furia, Apunto Lapospo, Pixelinmotion, Kotoc, Rodar y Rodar, Sharpenstudios).
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Madrid (El Ranchito, Ilion, MercurySteam, Only Nine to Five, Urban Simulations).
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También hay productoras de este tipo en Sevilla, Santiago de Compostela, Granada, Valencia y Mallorca).
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4 de abril de 2012
Recopilación de entradas de Ana Palou
2. Uso narrativo de fotografías: 2096 fotografías para 216 segundos de animación
3. Análisis de 2 blogs de temática similar: Hablemos de animación
4. Uso narrativo de vídeos: Videoclips que apuestan por la animación
5. Uso narrativo de audios: Gorillaz: la banda más animada
6. Uso de widgets: Videoclips animados que llamaron la atención
7. Lo mejor del 2011: Espectacular animación de bajo presupuesto
Espectacular animación de bajo presupuesto
30 de marzo de 2012
Videoclips animados que llamaron la atención
Otro de los videoclips animados más comentados fue el de TISM, banda australiana de pop rock alternativo conocida por tratar temas jocosos en sus canciones. En el año 2004 lanzaron un concurso para encontrar un vídeo que acompañara a su canción Everyone has had more sex than me, y el ganador fue Bernard Derriman, quien se formó en Walt Disney Studios y fue uno de los pioneros de la animación en Flash. La estética del vídeo es bastante sencilla. En él aparece un simpático y expresivo conejo que canta la canción.
Squirrel Nut Zippers es una banda de Jazz norteamericana. Con su canción The Ghost of Stephen Foster homenajearon al preeminente cantautor estadounidense Stephen Collins Foster, que compuso piezas tan conocidas como "Oh! Susana". El videoclip de la canción cuenta con un look muy retro, cuyos responsables fueron Matthew Nastuk y Raymond S. Persi, animadores de Los Simpson. El videoclip fue ganador de un premio Annie al mejor corto animado en el año 2000.
Como ya vimos en una de las entradas anteriores, el grupo musical Radiohead siempre ha buscado el impulso de proyectos audiovisuales como vehículo para dar a conocer sus canciones. Uno de los trabajos más conocidos es Paranoid Android, un vídeo dirigido por Magnus Carlsson, a quién la banda le pidió que hiciera algo completamente original. Carlsson se tomó el trabajo como un reto, y se pasó 12 horas mirando por la ventana de su oficina esperando a que la inspiración llamara a su puerta, hasta que así sucedió y nació este popular videoclip.
16 de marzo de 2012
MR. BOOMBASTIC
El anuncio se trata de una animación hecha con plastilina y conseguida gracias a la técnica del stop motion.
Este tipo de publicidad causó gran impresión por tratarse de algo novedoso y pocas veces antes visto.
14 de marzo de 2012
Animación sobrenatural para este 2012
Os enlazo el cortometraje que dirigió en 1984 del cual se ha hecho el remake, por cierto, muy bueno.
La tercera pelicula es Paranorman, se estrena en España es 24 se agosto y trata sobre un niño llamado Norman que es el único que puede hablar con los muertos cuando el pueblo en el que vive es atacado por los zombies. Espero que nos sorprenda y consiga soltarnos alguna carcajada.
11 de marzo de 2012
Recopilación de entradas de Daniel P. Álava
2. Uso narrativo de fotografías: Oscars: cortos de animación nominados
3. Análisis de 2 blogs de temática similar: Lo digital y lo plástico: 3DA y Colectivo Bicicleta
4. Uso narrativo de vídeos: Vimeo: el mejor portal para animadores
5. Uso narrativo de audios: Michael Giacchino: el compositor de animación
6. Uso de widgets: Tu punto de vista puede cambiar el mundo
7. Lo mejor de 2011: Mejores cortos animados del 2011
Mejores cortos animados del 2011
Oscars 2011
Ganador: The Lost Thing
Day & Night Ver en Metatube
The Gruffalo: tráiler
Let's Pollute
Madagascar, a Journey Diary: fragmento
Madagascar, carnet de voyage, extrait... from bastien dubois on Vimeo.
Selección del Festival de Sundance 2011
Bike Race por Tom Schroeder
Bike Race from tom schroeder on Vimeo.
Marcel the Shell with shoes on por Dean Fleischer-Camp
MARCEL THE SHELL WITH SHOES ON from Dean Fleischer-Camp on Vimeo.
Something Left, Something Taken
Something Left, Something Taken- Full Version from Tiny Inventions on Vimeo.
Xemoland por Daniel Cardenas
Xemoland from Slothvision on Vimeo.
1989 (When I was five years old)
1989 (When I Was Five Years Old) / 1989 (Den gang jeg var fem år gammel) // BIEFF 2011 from BIEFF on Vimeo.
8 BITS
8BITS_hd720 from 8BCREW on Vimeo.
The Eagleman Stag por Mikey Please: tráiler
The Eagleman Stag - Trailer from Mikey Please on Vimeo.
The Greatness por Yi Zhou
Love & Theft por Andreas Hykade
Love & Theft from Studio FILM BILDER on Vimeo.
The External World por David O'ReillyThe External World from David OReilly on Vimeo.
Tempestade por Cesar Cabral: tráilerTempestade (Trailer) from Coala Filmes on Vimeo.
Tord and Tord por Niki Lindroth von Bahr: tráiler
Tord och Tord Trailer from Niki Lindroth von Bahr on Vimeo.
Tussilago por Jonas Odell: tráiler
Tussilago - trailer from jonas odell on Vimeo.
Tu punto de vista puede cambiar el mundo
Tu punto de vista puede cambiar el mundo por MansUnides
Desde Demiurgia Visual queremos dar a conocer este concurso solidario. Por ello, hemos incrustado un widget en el que podrás ver todos los clips enviados. No es exclusivamente para trabajos hecho con animación, pero puede ser una categoría a tener en cuenta para que muestres tu punto de vista. Consulta las bases para saber cómo puedes participar y llevarte algunos de los premios. El concurso está dirigido a todo tipo de público, aunque hay un apartado especial para las escuelas. Aquí unos ejemplos de lo que se ha hecho hasta ahora empleando técnicas de animación:
África esconde grandes tesoros por MansUnides
Y tú, ¿en qué barco estás? por MansUnides
El valor del agua por MansUnides
Agua, elemento vital para la vida por MansUnides
Además, para los que nunca han hecho nada de claymation o stopmotion, es recomendable visitar Stop Motion Pro y Animateclay para aprender aunque algunos trucos básicos.
8 de marzo de 2012
Mejores videojuegos de 2011
Entrevista a Enric Álvarez (Mercury Steam)
26 de febrero de 2012
El legado de Fumito Ueda
Los jugones estamos de enhorabuena. Siete años después del laureado "Shadow of the Colossus" por fin podemos celebrar la llegada en este año del nuevo juego de Fumito Ueda. Pero… ¿cómo es posible que un diseñador con sólo dos juegos publicados en 17 años de carrera esté considerado al mismo nivel que otros "popes" del mundillo como pueden ser Hideo Kojima o Peter Molyneux?
Nacido en 1970 en Hyogo (Japón), desde pequeño tuvo muy clara su vocación artística. Tras graduarse en la Univesidad de Osaka de las Artes en 1993, comenzó a trabajar en WARP como animador en el "Enemy Zero", de la Sega Saturn. Posteriormente, se uniría a Sony como desarrollador.
En 2001 se publicó su primer juego, "Ico", para Playstation 2. Este título trata sobre un mundo de fantasía con rasgos medievales en la que un chico nace con cuernos en la cabeza. Los sabios de su aldea lo consideran un mal presagio y es por ello abandonado en una fortaleza en la que junto a una frágil muchacha deberá sortear todo tipo de peligros.
Ueda declaró que el juego sigue el enfoque denominado por él mismo como "diseño sustantivo", consistente en reducir los elementos del juego que pudieran interferir con la ambientación e historia del mismo (no hay HUD de ningún tipo, no hay puntuaciones…). El mayor desafío del jugador es cuidar la simbiosis del niño protagonista con la chica a la hora de enfrentarse a diversos tipos de criaturas y rompecabezas muy exigentes. Los diálogos son mínimos. Aunque no fue un éxito de ventas, la crítica lo aclamó inmediatamente como pieza única en el sector.
Cuatro años más tarde saldría al mercado "Shadow of the Colossus", también para Playstation 2, en el que controlamos a Wander, un joven guerrero que debe derrotar a 16 gigantes para traer de vuelta a la vida a su enamorada. Un escenario enorme a explorar a lomos de nuestro caballo, música épica y monstruos de gran tamaño son las claves del título. Antes de enfrentarnos a cada uno, deberemos estudiar sus características y conductas para descubrir su punto débil y encaramarnos a él. El juego tiene lugar en el mismo mundo que "Ico", aunque no tiene ninguna conexión argumental con él. Fue un éxito de crítica y además fue correspondido con unas generosas ventas.
"God of War", "Castlevania: Lord of the Shadows", o el ya mencionado por aquí "Journey", son juegos inspirados abiertamente en su estilo de juego o diseño de personajes, y no cabe duda de que "The Last Guardian" (su último trabajo con Sony) sentará un precedente en esta generación de consolas.
24 de febrero de 2012
Gorillaz: la banda más animada
14 de febrero de 2012
Red Dead Redemption: el mejor homenaje al western
1911. El lejano Oeste. John Marston, al igual que William Munny en “Sin Perdón”, ha conseguido apartarse de una vida de atracos y asesinatos a sangre fría gracias a su mujer. No obstante, los fantasmas de su turbio pasado aparecen y el gobierno lo reclama para acabar con sus antiguos compinches.
Este es el argumento de la maravilla lanzada por Rockstar Games en mayo de 2010 para PS3 y Xbox 360. Un sandbox ambientado en un lugar ficticio en la frontera mexicano-estadounidense, en la que la expresión “mundo libre” cobra pleno significado.
Podemos pasear a lomos de nuestro caballo por los típicos entornos vistos en mil películas: desfiladeros, praderas donde los búfalos reinan, montañas nevadas y el árido desierto mexicano. Las posibilidades de elección son infinitas, ya que aparte de cumplir las misiones del modo principal (20 horas en total), podremos dedicarnos a ejercer de cazarrecompensas, ver películas de cine mudo, cazar todo tipo de animales o asaltar diligencias (unas 60 horas). Dependiendo de nuestras acciones, nuestro medidor de fama y honor variará, provocando que en los pueblos puedas ser recibido como un héroe o por lo contrario ser temido y odiado.
Pero si ya por todo lo anterior se puede apreciar la calidad de este juego, hay un añadido especial que hará las delicias de todos los cinéfilos: la multitud de referencias que hay a los clásicos del western. Desde el spaghetti western al western crepuscular, se pueden encontrar referencias a personajes típicos del género (sheriffs ajados, mexicanos revolucionarios, tramposos en el póker...), y situaciones familiares (emboscadas en un desfiladero, asaltos a trenes o diligencias...) que nos hará revivir esa sensación de jugar a vaqueros e indios de nuestra infancia.
Bonus extra: posteriormente, el juego recibiría la expansión Undead Nightmare, en la que también se permite enlazar el western con el género zombie.
13 de febrero de 2012
Michael Giacchino: el compositor de animación
Empezó en el mundo de los videojuegos creando la banda sonora del videojuego The Lost World: Jurassic Park, basado en la segunda película de Spielberg que contaba con la partitura de John Williams, un referente ideal para Giacchino.
Sin embargo, empezó a darse a conocer mucho más con las partituras creadas para la saga Medal of Honor, siguiendo en el mundo de los videojuegos.
2004 es el año del cambio: empieza a componer para la exitosa serie Lost y se estrena en Pixar con Los Increíbles.
A partir de aquí, todo son trabajos junto a los más grandes, tanto en imagen real como en animación. Por razones obvias, quisiera destacar la perfecta simbiosis entre este compositor y Pixar, dándole a sus películas una fuerza sonora y un sello de identidad que ya se entreveía con Los Increíbles, que empieza a quedarse claro con Ratatouille.
Finalmente, el éxito y reconomiento mundial se materializa en una lista de premios con la hermosa y laureada partitura de Up, especialmente la canción Married Life:
Además, el trabajo de Giacchino en Pixar puede apreciarse en numerosos cortometrajes de esta fábrica de sueños, como por ejemplo: El Hombre Orquesta, Jack-Jack ataca, Abducido, Presto, Parcialmente nublado, Dug's Special Mission o Day & Night.
Michael Giacchino demuestra que es un genio ante la versatilidad que demuestra a lo largo de toda su discografía. Si quieres saber más de él, escucha su música y te darás cuenta de que muchas melodías populares que ya conocías son obra suya.
10 de febrero de 2012
PSYOP
Fue una campaña llevada a cabo por la agencia de publicidad FFL Paris y la productora Psyop. Esta última cuenta con gran variedad de proyectos, entre los que destacan trabajos para Coca-Cola, Fedex, ING, Michelin y Haagen Dazs entre muchos otros.
He aquí algunos ejemplos:
DisneyPixar: presencia en redes sociales
- Antigüedad del perfil (n/a en FB): 28/05/2009
- Frecuencia de actualización: se publican tweets con frecuencia diaria, normalmente unos 2 o 3 al día.
- Cantidad de seguidores: 1789960
- Conversación con los usuarios: la conversación es casi nula. Se contesta sólo a un 3.76% de los tweets. Está más centrado en publicar información sobre Pixar.
- Sinergias entre las cuentas: Link a la página oficial de Pixar en Facebook.
- Algunos tweets hacen referencia a vídeos de Youtube.
- Análisis en Tweetstats, Tweetboard y Tweet Grader.
- Frecuencia de actualización: publicación de una noticia al día aproximadamente.
- Cantidad de seguidores: 10.615.549
- Conversación con los usuarios: los usuarios se limitan a comentar las noticias publicadas por la página.
- Sinergias entre las cuentas: en la página de facebook encontramos links a otra página de facebook, a twitter y a la página oficial de Pixar.
- Antigüedad del perfil: 19/09/2006 (aprox. 5-6 años)
- Frecuencia de actualización: actividad más reciente - hace 4 semanas
- Cantidad de seguidores: 115378
- Conversación con los usuarios: No, no responden a los usuarios
- Sinergias entre las cuentas: como Sitio web aparece su página de Facebook . Además, la cuenta está relacionada con otros canales como ToyStory y Disney Cars Toons
- Número total de vídeos: 165, reproducidos en total 116862416 veces Cada
vídeo subido tiene un link a la página oficial de la película y a su
página de facebook. Si no son de películas, suele haber un link a una
determinada página de Facebook.
Primer vídeo subido:
PÁGINA WEB OFICIAL
En este caso, el análisis está basado en la interacción de la página oficial con facebook, que tiene una peculiaridad:
- En los perfiles de las películas hay un especial cuidado en su conexión con Facebook. Cada película tiene recogidos sus enlaces, el oficial y los fansites, además de colgar fotografías de la película en cuestión, frases de personajes... Todo ello integrado en la interfaz de la página de Pixar.
- Se enlazan el perfil oficial de Twitter y el canal de Youtube.
- No obstante, hay una sección dedicada a elegir tu personaje preferido
de Pixar, en la que sólo salen personajes de la película “Toy Story 3”,
lo cual da la sensación de site poco actualizado.
CONCLUSIONES
- No hay conversación con los usuarios salvo en Twitter (aunque muy poca).
- En la página oficial de Facebook, hay poca actualización de contenidos.
- En 2006 se creó el canal de Pixar en Youtube y tres años más tarde crearon su cuenta de Twitter. No subieron ningún vídeo hasta 4 años después.
- Poco aprovechamiento de las redes sociales en general. No tiene cuenta en Flickr ni en Google +.
- Las sinergias entre las cuentas varían. No hay unanimidad de acceso a la página web oficial de Pixar desde las diversas redes sociales que utiliza.
- En la página oficial, hay algunas secciones sin actualizar desde hace años (personajes de Pixar). No obstante, es resaltable la adaptación de los perfiles de las películas en Facebook a la interfaz propia de la página.